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このブログを見てうしろをふりむいたとき、お前らは・・・・ 覚悟はいいか?俺はできてる。

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BOLT

Author:BOLT

アニメ、マンガ、ゲームと
バイク好きの永遠の19才
リアルテンションは低い。
メガネが大好き。

働いたら負けと思ってる
が、働いている負け組み。

相川有先生の大ファン。

そしてアリスソフト信者。

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十字キーはもう飽きた

2007/05/29(火) 23:29:53


さて、ギルティの新作(というかマイナーチェンジ)であるアクセントコアの
発売まであと二日となったわけですが、ちょっと準備不足であります。

リアルアーケードプロ。2は既にどこにも存在してないんで、この際1を
アマゾンで購入しようと思っていたのですが、いざ確認してみると、

・・・・1も在庫なしみたいですね。

以前、一ヶ月まえくらいはまだ在庫ありだったんですけどね。間に合いませんでしたか。


プロ3を買うという手もありますが、そのためにPS3を買うなんて馬鹿げた
マネはできませんよ。さて、どうしましょ。

まぁ、なんとかなるなる。



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格ゲー記録TB:0CM:3

考え無しの連コは嫌いです

2007/03/11(日) 20:54:29


別に続けて乱入するのはどうでもいいんですよ。周りに他の人がいないなら
もう一回でも二回でも乱入してください。望むところです。


だが、ちょっと待って欲しい・・・


やっぱり一度負けたのであれば、なぜ自分が負けたのかくらいは考えたほうがいいと思うんですよ。

ギリギリで負けたならともかく、普通にぽか〜んと負けたのなら、即コインを投入するんじゃなくて、
相手と自分の動きをおさらいして、対策を練ってから出直したほうがいいと思うんです。


さっきと同じ動き、パターンで・・・勝てると思うな。


筐体に投入する50円がもったいないぜ!! とは思わないんでしょうね。きっと。


前振りが長かったですが、要するにギルティやってきたってことですね。

三人で回し打ちしてる輩と戦い、8戦目のソルに負けてしまいました。
単純な実力不足もあるでしょうけど、疲労によるところもあると思われ。

自分の行くゲーセンは3ラウンド先取なんで、連戦は結構疲れるんですよね。
それまでに7連戦やってるわけですから、レバーを握る左手がぷるぷる震えてました。
しかし、それでも問答無用で勝てるだけの実力が欲しいです。修行不足ですね。




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格ゲー記録TB:0CM:2

強襲、更新限界点

2007/02/17(土) 00:11:49

ダメだ、間に合わねぇw

日が変わる前に更新したかったけど、ダメだったか・・・コロニー落ちちゃいました。

晴れて明日も仕事となったわけですが、なんとかならないもんか。
自動車学校に入校できないからバイク免許がどんどん遠ざかっていくよ。


今日はヤケクソ気味で、帰りにギルティやってきたんで勝手にメモメモ・・・


エディ触ってみた

ACになって色々と性能が変わりまくったエディ。テクキャラで強い人って
うらやましいんで、冗談交じりで触ってみました。

分身の攻撃が殆ど新技になっちゃってますね。今までも全然扱えなかったけど
やっぱり今回も扱いにくそうです。ぶっちゃけゲーセンで練習するのは無理

家庭用が出たら練習してみるのもアリ。候補に含めておきましょう。


アンジ触ってみた

別に感覚的には今までとさほど変わってない気がします。
技が増えたりしてますけど、使いどころがいまいちわからん。FB臨しかわからん。
FB臨もポチョムキンにはあたらなかったりしてもう意味不明

確定条件でのゲージ回収が目的の紅のFB技とかワケわかんねぇッスよ。
25%使っておいてあの攻撃力、追撃不可じゃあ魅せ技にしかならないでしょ。
巻き込みが強くて発生が早いとかいうけど、自分は要らないなぁ。

結果的にサブで使ってた今までより使用回数減りそうな予感。


ジャムと戦ってみた

やっぱ相手のゲージあるときに不用意にけん制振っちゃダメですね。分かってたけど。

75%ある状態でぶっぱ百歩当たったからさぁ大変。体力ゲージが真っ赤っ赤

どの格ゲーでもそうですけど、1コンボで体力が激減するとやる気なくなりますよねw

2D>爆蹴>派生足払い>派生強化龍刃>壁ビターン>ひでぶ

とかやられるとやる気なくなる。なに繋げてんだよとかツッコミたくなる。



・・・・・俺ってヘタクソなのか?・・・・そうじゃないと信じたいのですが・・・・
格ゲー記録TB:0CM:2

勝てればなお良し

2007/02/07(水) 22:01:51

さ〜て、モチベも若干上がりましたし、予告通りちょいと記事を更新するッス。
ま、と言っても今更平日は特になにも書くことがないのが悲しい今日この頃。


まぁいいや。自分は先週末初めてアルカナハートをプレイしてきました。

ロケテスト時に存在を知って、当時は「メルブラの再来か?」と思ってましたね。

いざ稼動してからも、ギルティの新作と時期がかぶったことや、
地元のゲーセンにまったく置いていない等の理由でプレイしていませんでした。

そしてやっとこさ先週末にプレイ。筐体数が少ないからか、それとも新しいからか、
やってる人は結構多く、一回しか出来ず。しかもCPU3人目くらいで乱入されました。


それだけでも色々とわかったことはあるですよね。とりあえず・・・・・

使用キャラは自分のタイプで決めるべき。

このゲーム、使用できるキャラは隠しも含めてたったの11人と少なすぎ。
しかも全員女キャラというシロモノもうゲーム自体がギャグみたいなもんですよ。

となると、まじめに自分の型とか考えてキャラ決めるのが馬鹿らしくなってきます。

自分の好みの女の子を使えばよいのです。

なんか自分かなりアホな発言繰り返してません?気にしたら負けカナ?


というわけで、自分は このは一択。 理由?察してください。


といってもまだ一回しかプレイしてませんし、システムも把握できてない状態では
基本コンボっぽいものすら出来ませぬ。ボタン連打して技ぶっぱなすだけ。

コンボや立ち回りはもうちょっとお金を使ってからだ。


今回はたった50円で使用キャラが完全に決まっただけで収穫だと思おう。うん。

ようつべで動画探してみるのもいいかも。アルカナどれ使ったらいいのかわかんないし。


というかこのゲーム、プレイすればするほど仲間内から誤解されそうな気がする・・・・
格ゲー記録TB:0CM:6

暫定

2007/01/30(火) 19:30:52

今回のアクセルは画面端が熱いといつか書きましたが、自分自身どのような
コンボが各キャラに入るのかまったく把握してないので(いつもアドリブ)

結構というかかなり昔にアクセルスレででてた画面端投げからのコンボ表を
転載させていただきます。

自分もコレを参考にしつつ、さらに高威力のコンボを見つけなければ。


ソル
投げ>2S2>(JD>下爆)*2>鎌閃撃

カイ
投げ>近S>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

アンジ
投げ>近S>JD>下爆>(JHS>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

アクセル
投げ>2S2>(JD>下爆)*2>JHS>JD>鎌閃撃>旋鎖撃

チップ
投げ>近S>JD>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

テスタ
投げ>(2S2>JD>下爆)*3>鎌閃撃>旋鎖撃

エディ
投げ>近S>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ファウスト
投げ>近S>JD>下爆>(JHS>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ヴェノム
投げ>近S>2S2>(JD>下爆)*2>2S2>JD>下爆>鎌閃撃>旋鎖撃

スレイヤー
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ザッパ
投げ>近S>(JHS>JD>下爆)*2>鎌閃撃

オーダーソル
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ロボカイ
投げ>近S>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ジョニー
投げ>近S>JK>JD>下爆>近S>JHS>JD>下爆>HS弁天狩り爆

ポチョ
投げ>JK>JD>下爆>(JHS>JD>下爆)*2(鎌閃未確認)

メイ
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ミリア
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

梅喧
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ジャム
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ディズィー
投げ>(JHS>JD>下爆)*3(鎌閃未確認)
投げ>JK>JD>下爆>(JHS>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

ブリジット
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

イノ
投げ>(2S2>JD>下爆)*2>鎌閃撃>旋鎖撃

アバ
投げ>(JD>下爆)*4(鎌閃未確認)
格ゲー記録TB:0CM:4
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