sigh/high

このブログを見てうしろをふりむいたとき、お前らは・・・・ 覚悟はいいか?俺はできてる。

プロフィール

BOLT

Author:BOLT

アニメ、マンガ、ゲームと
バイク好きの永遠の19才
リアルテンションは低い。
メガネが大好き。

働いたら負けと思ってる
が、働いている負け組み。

相川有先生の大ファン。

そしてアリスソフト信者。

・マイPCのメアド
sighhigh123☆yahoo.co.jp
☆を@にして下さいね。

最近の記事

最近のコメント

Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ

とりあえずコレ覚えとけばいいよ

2007/05/14(月) 22:36:56

さて、散々焦らしましたけど、ぼちぼちFFT獅子戦争の記事でも書きますか。


まずは主人公ラムザの育て方についてとしましょ〜


このゲーム、後半になると出来のいいキャラが沢山仲間になるので、
序盤の汎用キャラは殆ど使う機会がなくなると思います。

なので、キャラの育て方、方針は基本ラムザのことだけで進めます。OK?


・原点、「見習い戦士」のすすめ。


見習い戦士の時点で必ず覚えるべきアビリティは、

Move+1
取得JpUP

この二つでOKです。


Move+1があるとないとでは戦闘の難易度が格段に違います。
FFTのようなマスゲームにおいて、移動できるマスが1多いということは
それだけの価値があるのです。ファイアーエムブレムやってる人はわかりますね?

移動系は、Move+2や3等を覚えるまではずっとこれで大丈夫です。


取得JpUPは、文字通り戦闘時の行動で得られるJpが多くなるというものです。
別に必須ではないですが、有ると無いとでは、今後のジョブ、アビリティ
関係の育成の難易度が大分違ってくると思います。あると楽です。

イベント戦闘等では、戦闘用のアビリティに付け替えればいいだけですしね。



見習い戦士はコレと言って特筆すべき点はない・・・かなぁ・・・

ラムザは最終的に見習い戦士にする。という人も多いみたいですけど、
そこらへんは人それぞれでいいんで、プレイして決めてくださいな。


自分としては、上のアビリティを覚えたらとっととナイトに転職したほうが
いいと思います。ためるやはげますはあとでいいです。あとで。


では、次はナイトのすすめですね。

ちなみに、新ジョブ「たまねぎ剣士」にジョブチェンジするには(ネタバレ注意)

この記事の続きを読む…
FFT獅子戦争TB:0CM:0

予定は未定であって決定ではない

2007/05/12(土) 17:59:32


これからぼちぼちFFTの記事で日記を埋めていこうと思います。

予定としては、


・ジョブ、アビリティのすすめ。

・各戦闘の攻略ポイント。

・まめちしきー


で進めていきます。参考になれば幸いです。


んでは、これから遊びに行ってきますわ。コメントレスもまた今度。


ちなみに自分は現在チャプター2の終盤に入ったくらいです。
FFT獅子戦争TB:0CM:3

とりあえず

2007/05/10(木) 23:08:04


PS版の経験からちょっと予定を立ててみる。

ラムザのジョブの予定は、見習い戦士より始まって・・・


見習い戦士
  ↓
 ナイト
  ↓
 モンク
  ↓
 風水士
  ↓
アイテム士
  ↓
 弓使い
  ↓
 シーフ
  ↓
 竜騎士
  ↓
 忍者
  ↓
  侍


ってな感じで育てていこうと思ってます。
FFT獅子戦争TB:0CM:3

ラムザ、お前は何を手に入れた・・・俺は・・・・

2007/05/10(木) 23:02:43

FFT獅子戦争を買いました。とりあえず率直な感想としては、


期待ハズレでした。


戦闘がしょぼすぎる


ストーリーはPS版そのままなんだから文句の付けようもないですけど、
戦闘に関してはダメのダメダメです。まったく盛り上がりません。


・処理が遅い

暗黒剣や聖剣技を使った際の処理がPS版と比べて遅すぎる。
故に迫力に欠ける。それ以外でも、全体的に行動に対する処理が遅く。
もっさりした動きになるので、ハッキリいってイライラします。
戦闘がスムーズに進行できないのはつらいです。


・SEがしょぼい

SEがPS版と比べてとにかくしょぼいです。

弓使いの放つ矢一つとっても、PS版では「バシュ!ザクッ!」っといい音
出してたのに、PSPでは「ひゅ〜ん、ぱしっ!」って感じで威力低そうです。

敵キャラを倒した際には敵キャラが断末魔の叫びを上げるのですが、

PSP版の男キャラなんて「わぁ〜〜〜!」って感じでしょぼすぎます。

これがPS版だったら

うぐぉあぁああぁぁぁあぁ〜〜〜!!

って感じでまさしく断末魔って叫びを上げてくれてたんですけどね。


この二つのせいで、FFTの売りである戦闘が全然面白くありません。

一応プレイはしますけど、別の面白さを探すほかなさそうです。
FFT獅子戦争TB:0CM:3
<< 前のページホーム全記事一覧

リンク

このブログをリンクに追加する

ブログ内検索

カテゴリー

月別アーカイブ